Představení

Open Game Project je projekt pro všechny příznivce počítačových her, kteří mají zájem vytvářet své vlastní hry, jen jim schází prostředky, znalosti, nebo třeba inspirace.
Co vám nabízíme ?

Nabízíme vám vše co je potřeba pro vývoj hry- scripty, modely, hudbu, videa, atd. a to vše s podrobnými návody, příklady využití a popisy. Nečekejte od nás pouze velkou databázi věcí, naším primárním cílem je naučit vás tvořit hry a nechat vás samotné přijít na to, jestli vás baví více programování, herní design, či jiné odvětví herního vývoje. A následně vám umožnit se v daném odvětví zlepšovat.

Jak to celé funguje ?

Projekt Open Game je nástavbou do programu Unity 3D. Pro jednoduchou představu je herní engine Unity 3D něco jako prázdná krabice, do které z jedné strany „hážete“ programy, modely, hudbu, videa…atd. a z druhé strany „vypadne“ hra. Problémem je, že tato „krabice“ je na začátku prázdná. My jsme ji pro vás naplnili a navíc vás naučíme s tím obsahem pracovat, aby i vám na konci „vypadla“ funkční hra dle vašich představ.

Že je tvorba hry náročná a komplikovaná ?

Ano, to je, ale s námi to zvládne opravdu každý. Soustředíme se na co největší praktičnost celého projektu. Nikde nemáme tuny teorie programování ani stovky stran manuálů. Vsazíme na vlastní zkušenost. Sami si vyzkoušejte, jak co funguje a co se stane, když něco změníte či přepíšete. My vám podáme pomocnou ruku a radu, ale veškerou zkušenost získáváte sami vlastní aktivitou.

V čem je projekt výhodný i pro zdatné vývojáře?

Vývoj hry není nijak jednoduchý a nestačí mít pouze dobrý nápad. Potřebujete tým lidí a dostatek financí. Je logické, že někdo je nadaným programátorem, ale herní design není jeho silnou stránkou a naopak. My vám ušetříme čas i finance. Pokud jste programátor, využijte naši databázi modelů. Pokud jste herní designér, využijte naši databázi scriptů. Uděláme práci, která vám nejde, za vás!

Bonus- Gameplay video

Shlédnout

O projektu

S čím dál více se rozvíjejícím fenoménem počítačových her roste nejen množství samotných uživatelů - hráčů, ale i osob, které by chtěly s hrami pracovat kreativněji - samy si je tvořit a upravovat. Bohužel, pokud člověk není přímo profesionál, nebo nemá dostatečné prostředky, může se pro něj stát obtížným shánění výukových prostředků pro takovou činnost, o možnosti inspirovat se v již existujících hrách nemluvě. A jelikož společnosti vytvářející "velké" počítačové hry z pochopitelných důvodů svá "výrobní tajemství" bedlivě střeží, rozhodli jsme se vytvořit projekt, který by vývojářským nadšencům alespoň v jednodušší, přesto efektivní, formě umožňoval vytvořit si vlastní hru i bez jakýchkoliv předešlých zkušeností, či znalostí z herního vývoje.
"Řekni mi, já to zapomenu. Ukaž mi, možná si to zapamatuji. Nech mě zkusit si to a já to pochopím" (čínské přísloví)

Herních vývojářů stále přibývá, a tak přibývá i nových her, ale jak a kde se naučit vytvářet hry? Samotné herní enginy jsou programy, které jsou mnohdy velmi složité a vyžadují určitou dávku zkušeností. Manuály na internetu jsou zdlouhavé a složité a často pouze v angličtině. Náš projekt vás naučí pracovat právě s jedním z těchto profesionálních herních enginů, naučí vás tvořit hry od A až po Z a to bez toho, že byste museli číst text delší než komentář u scriptu. A co víc, můžete si zakoupit kurz, kde vás vším provedeme OSOBNĚ, odpovíme na všechny vaše dotazy, vysvětlíme nevysvětlitelné a naučíme vás základní principy tvorby hry. Na konci kurzu si krom vědomostí odnesete i začátek své vlastní hry - model, který bude v Open Game Project, a tištěný průvodce projektem s věnováním.2

fotogalerie

Náš tým

Jsme tým vývojářů, jehož vznik se datuje někdy kolem roku 2011, kdy jsme začali prozkoumávat herní engine Unity3D a pracovat na našem prvním projektu, hře Total Destruction. Nyní se již déle než dva roky věnujeme projektu Open Game Project, který má pomoct všem lidem, kteří by jako my chtěli vyvíjet hry, ale nemají dostatečně velký finanční rozpočet ani potřebné zkušenosti. S tímto projektem jsme již prošli první zkouškou, kdy jsme se v prestižní soutěži SOČ v oboru informatika umístili na druhém místě v celostátním kole. Sídlíme v Brně a zatím vše děláme ve volném čase, ale jakmile se naskytnout správné podmínky, chtěli bychom se vývojem aplikací a her živit.
Tomáš Dubovský
Programátor
Od roku 2009 se věnuje programování, jeho specialitou je JavaScript, poradí si však s C++ i s dalšími. Mezi jeho ocenění patří : druhé místo v celostátním kole SOČ (obor informatika), CISCO certifikace ad…
Tomáš Svoboda
Tvorba grafických modelů
Programování a počítačové grafice se věnuje déle jak 6 let. Mezi jeho ocenění patří CISCO certifikace a druhé místo v národním kole SOČ (obor informatika)

Poznej technické detaily

Kontaktuj nás